ScripTravel
Um aplicativo completo para viajantes.
05/12/2022
• 4 min

ATUAÇÃO
UX/UI Designer
TIMELINE
Jun 2022 - Nov 2023
RESPONSABILIDADES
• Pesquisas
• Solução de problemas
• Fluxos e personas
• UI Design
• Prototipação
EQUIPE
PROJECT OVERVIEW
Uma solução que busca identificar hábitos e ações importantes no processo de aprendizagem. Nossa missão é tornar a jornada de aprendizagem mais gratificante e eficaz para todos.
O objetivo é construir uma plataforma de ensino a distância que consiga inspirar e envolver os alunos, capacitando-os a superar distrações e concluir suas atividades de estudo com sucesso.



34,5 milhões
De reais com o turismo no Brasil
36,7%
Queda de turismo durante a pandemia
25%
Dos viajantes assinam ou estão dispostos a pagar por serviços de assinaturas de viagens
ANÁLISE DE COMPETIDORES
Ao fazer a análise de competidor, foi possível identificar que nenhum dos principais concorrentes possuíam o recurso de sugestão de roteiros completos. Com isso, foi constatado que seria um ótimo diferencial para o aplicativo.

PESQUISA COM USUÁRIOS
Ao realizar uma pesquisa quantitativa, meu objetivo era saber o que as pessoas sentiam falta, o que as incomodavam e o que as faziam feliz ao utilizar aplicativos de viagem já existentes.
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Algumas questões
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Quais aspectos você leva em consideração ao escolher um destino para uma viagem?
-
Você costuma viajar quantas vezes por ano?
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Você faz pesquisas sobre o que fazer no destino de sua escolha?
-
Do que você sente falta em aplicativos de viagens?
37
Idade média dos usuários entrevistados
60%
Usam algum tipo de aplicativo
"Os aplicativos de viagem poderiam ter roteiros sobre o que fazer durante o tempo em que estivermos viajando."
PERSONA E JORNADA DO USUÁRIO
Com base nos dados coletados, uma persona e uma jornada do usuário foram elaboradas e validadas.


STORYTELLING
Luíza queria conhecer o nordeste Brasileiro. Todo dia ela procurava quais eram os destinos mais bonitos e com mais atrações para visitar. Um dia ela tirou férias no trabalho e foi atrás de comprar passagens e reservar o hotel. Por causa disso ela pesquisou alguns aplicativos e encontrou um que era completo, com todas as ferramentas que ela precisava, como compra de passagens, reserva de hotéis e sugestão de roteiros. Até que finalmente ela comprou a viagem completa sem precisar usar mais de um aplicativo e sem precisar ir a alguma agência de turismo.
SKETCHES E WIREFRAME
No início do projeto, alguns esboços rápidos no papel foram feitos para começar a ter ideias de como seria meu aplicativo.
Após isso, comecei a fazer os primeiros wireframes na ferramenta Figma.



STYLE GUIDE
Antes de começar o protótipo de alta fidelidade do aplicativo, um estudo sobre cores, tipografia e acessibilidade foi realizado para a criação do Style Guide, ferramenta que me ajudou a manter o mesmo estilo de design em todo o aplicativo.
A cor principal escolhida para representar o aplicativo ScripTravel foi o azul. Essa cor foi escolhida devido ao significado dela, que são pontos essenciais para todas as viagens: “A cor azul produz segurança e compreensão. Propicia saúde emocional e simboliza lealdade, confiança e tranquilidade.”


PROTÓTIPO
Por fim, após algumas mudanças de interface e a aplicação de cores, tipografia, imagens e formulários, você poderá ver o protótipo final de alta fidelidade clicando aqui no link.


CONCLUSÃO
Desenvolver meu primeiro case de User Experience com o tema de viagem, o que eu gosto muito, fez com que eu me interessasse muito por cada parte do projeto e acredito que isso fez com que eu aprendesse bastante sobre cada etapa do que é ser uma UX Designer.
O aplicativo não está finalizado, ainda é preciso fazer testes de usabilidades com o protótipo de alta fidelidade e terminar algumas partes da interface que foram feitas apenas para o esse protótipo.
Espero que tenha gostado, até a próxima!